〝Reality is the only thing that's real.〞
好久沒有這種看完後想馬上推薦給所有人的感覺了,
可惜最近相當忙碌,連看完後都沒時間打文章 (淚),
話不多說,馬上就開始這次的影評吧!
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《Ready Player One》,台譯《一級玩家》,中譯《頭號玩家》,香港與新加坡譯《挑戰者1號》,
由知名大導演史蒂芬‧史匹柏(Steven Allan Spielberg)執導,於2016年7月開拍,
改編自美國作家恩斯特‧克萊恩(Ernest Cline)於2011年出版的原著同名科幻小說。
※ 影評將以電影內容為主,與原作出入之處暫不予置評。
2045年的未來世界,人們放棄解決問題並逃避現實,
轉而逃入虛擬世界「綠洲」(OASIS)之中,並將大量時間與精力投注在此,
「綠洲」是由詹姆士‧哈勒代(James Donovan Halliday)與歐格頓‧莫洛(Ogden Morrow)共創,
能藉由穿戴裝置並創建Avatar( 個人化身、分身,電影中較適合稱為個人虛擬形象 )悠遊其中。
在綠洲裡,每個人都可以用自己的Avatar購物、娛樂、社交......等,打造全新的自己,
概念上與細田守2009年的作品《夏日大作戰》中的虛擬世界〝OZ〞相去不遠,
不過相較之下,本片的現實世界極度消極,現實與虛擬之間的重量並不平衡,
所有人都沉迷於綠洲導致社會經濟低落、現實生活的自卑心理強烈、人際關係疏遠,
讓電影從一開始就給人一種「現實已死」的沉悶感。
但是氣氛與節奏感從主角-韋德瓦茲(Wade Owen Watts)連線進入綠洲開始,就變成了一個完全不同的世界,
映入眼簾的是炫彩奪目且繽紛華麗的虛擬世界,裡面有著各式各樣的Avatar、場景、設施、娛樂活動......等等,
與外界死氣沉沉的現實相比,綠洲更像是真正的生命樂園,不難想像為何人們如此身陷其中。
人們穿戴裝置進入綠洲裡操作Avatar的概念,
與2017年的動畫電影《刀劍神域劇場版:序列爭戰》裡的Augma機種所使用的AR(擴增實境)不同,
更貼近目前大眾熟知的VR(虛擬實境),因為綠洲空間中的事件與戰鬥並不影響現實,
而且操作者本身還是能與外界對話和互動,Avatar也會受到外力影響,所以一切都只是虛擬影像。
有趣的是,虛擬構成的影像物件卻能讓部分人視真正的金錢為糞土,
《一級玩家》的電影世界中有兩個價值觀完全相反的族群:商人與玩家,
商人利用玩家對遊戲內「某些事物」的熱情渴求想出賺錢的對策,
或許他們在虛擬世界中沒有強大的Avatar或是稀有的傳說道具,
但是在現實世界中,他們反而成為了社會與經濟體中最大的贏家;
那麼玩家所追求的又是什麼呢?
哈勒代留給全世界玩家的重要訊息:「第一位找到他在綠洲中隱藏的彩蛋的人,就能得到綠洲的經營權。」,
競爭是人類的天性,而且「綠洲」在電影中已經是無法抽離的重要世界,
如果能夠得到經營權成為萬人之上的頂點,等同掌握了全世界,無論是現實的金錢或虛擬的權力,
所以爭奪哈勒代的彩蛋的人不只玩家,連商人也介入其中,唯一不同的是兩者看待創作者想傳達的心意。
「彩蛋」:(Easter egg)是一個在電影、電視劇、書本、光碟、程式或者電子遊戲的隱藏訊息或者功能。
此名稱源於西方國家的尋找彩蛋遊戲,在電腦領域又稱作程式彩蛋,
通常是指製作者隱藏在產品中用於愉悅用戶的隱藏物。
包括文字、圖片、聲音或者某些小變化,通常在用戶進行了某些特定的操作時出現。
例如當用戶執行某些用戶手冊中沒有說明的隱藏命令、無意中的滑鼠或鍵盤操作。
製作者的目的通常是向用戶展示製作人的某些資料或者完全為了取悅用戶。
--------------以上為維基百科定義「彩蛋」內容--------------
許多人似乎常將電影片尾畫面( Mid-credits scene & Post Credits Scen )與彩蛋搞混,
在知名影評人-膝關節的貼文中有簡要解釋兩者之中的差異性,
《一級玩家》整部電影有滿滿的彩蛋與小驚喜,還有許多「向經典致敬」的橋段都讓人會心一笑,
自然融入於虛擬世界中並且和劇情巧妙搭配,還有新舊融合的跨時代感,
讓這部電影雖然充滿許多作品的亮點卻不會成為了無新意的大雜燴,
如果觀眾還是個遊戲迷或是與哈勒代一樣經歷過那些年代的流行文化的人,肯定會被深深感動。
※關於本片的彩蛋與致敬畫面已經有許多人詳細列出,在此便不多加贅述,可點連結:
本片憑良心可說是真正的「絕無冷場」,一切從主角連上綠洲開始就像坐上無止盡的雲霄飛車,
無論是在綠洲中尋找三把鑰匙的解謎過程,或是現實與虛擬之間的對抗,
還有最重要的,探究隱藏在彩蛋背後真正想傳遞的訊息,這些都讓劇情深度大大加分;
不以傳統三幕劇的進行方式,反而像是從一個無盡的黑洞中鑿出一線光明的過程,
結尾看似圓滿落幕,然而現實世界中真正的問題依然存在,這也是本片真實貼切的重點之一。
由於本片的驚喜成分相當多,劇情連貫性也強,在此就不多透露更多相關內容,
只能說本片絕對值得去電影院觀賞,甚至直推3D版都不為過,
如果你是遊戲人生的重度玩家,這部電影能引起你巨大的共鳴和反思;
如果你是不碰遊戲的現充使者,這部電影能讓你對虛擬世界重新定義;
如果你不知道自己屬於哪一方,這部電影能帶給你的收穫才是最多的。
最後做個總結,
《一級玩家》是今年目前為止筆者認為最優秀的電影,
娛樂性電影該有的要素一項都不少,同時帶出面對未來我們將共同面臨的挑戰與變化,
劇情深度不僅層層下潛,架構完整的程度也出乎意料之外,140分鐘的片長還是讓人意猶未盡,
以虛擬世界為主舞台卻點出了多數玩家們的盲點,也沒有忽略商人的思維,
世上有許多產物,創作者的目的可能很單純,卻隨著時間推移和不可抗因素而偏離原有的初衷,
「謝謝你玩我的遊戲。」
出自任天堂Super Mario 64遊戲結局,簡單的一句話需要通過多少關卡阻礙才能收到?
然而重重的難關和費解的謎題以及偷偷藏進遊戲的巧妙心思,
不就是創作者與玩家之間最浪漫也最珍貴的寶藏嗎。
簡單評分:10 (滿分為10)
謝謝觀看!(鞠躬)。
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